期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆互动逻辑为中心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……(坐标北京),欢迎私聊~~

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……(坐标北京),欢迎私聊~~

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……您可以加我:821157184@qq.com

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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活动有时间限制,时间结束之后获得徽章可以在商会礼品兑换处兑换各种“追忆之日”鬼魂摆件。……开启之后,玩家院子会多出来一个工厂建筑。 工厂功能简单来说,就是全自动生产车间。……用7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

大可乐。:《烈山海》回馈新老玩家,策划了评测活动,实装美人抱枕作为奖励喔

indienova.com/u/tnm20/blogread/27910

为了鼓励更多玩家能给到制作组更多更好反馈,制作组将正式开启“天命之人文采之星”征集活动。……2021年1月25日 我们将在报名参与活动中玩家当中,选取点赞最多前三名(也就是最多人认为有价值……)玩家给予活动奖励无论是之前评测,还是新评测,都可以报名参与此次活动

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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随着 indiePlay 在海外知名度与影响力不断上升,近两年海外作品的报名数量与质量都大幅提升。……,在报名截止后将有 2 个月评审期,评委们将会试玩每个游戏后经过慎重打分与思考,得出各个奖项最终入围名单……这里也感谢每一年评委们对待每个报名游戏认真钻研付出

版本:Early Access


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